IT之家 4 月 30 日消息,中国音数协游戏工委发布 2025 年第一季度中国游戏产业季度报告。2025 年第一季度中国游戏市场收入 857.04 亿元环比下降 1.21%,同比增长 17.99%。
报告称,移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长做出贡献,两个终端新品及双端互通新品带来部分增量;此外,部分产品也体现了长线生命力,在运营多年后,产品流水仍能实现较大幅度同比增长。中国移动游戏市场实际销售收入 636.26 亿元,环比下降 2.18%,同比增长 20.29%,中国客户端游戏市场实际销售收入 179.19 亿元,环比增长 3.62%,同比增长 6.85%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 48.05 亿美元,环比下降 0.59%,同比增长 17.92%。
IT之家注意到,报告还重点围绕移动游戏用户的需求,调研了一些用户游戏设备层面较为重要的内容,以期为未来移动游戏市场的持续增长提供一些思路。报告显示,60% 移动游戏用户曾因为游戏体验而更换手机,设备厂商需重点关注用户需求;约 90% 移动游戏用户存设备问题,游戏体验具备提升空间;半数以上用户对设备性能、触控、网络层面存在较高期待。
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