《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人

内容摘要近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤接受Fami通采访,他透露本作自立项至今已开发6年,保留了系列核心灵魂。 二瓶贤表示:“项目从最初只有少数成员的小团队开始,现在开发规模已接近200人。随着团队不断壮大,我们也会定期分享阶段性成果,共同推进

近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤接受Fami通采访,他透露本作自立项至今已开发6年,保留了系列核心灵魂。

《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人

二瓶贤表示:“项目从最初只有少数成员的小团队开始,现在开发规模已接近200人。随着团队不断壮大,我们也会定期分享阶段性成果,共同推进项目。现在游戏终于快要发售了。”

《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人

剑戟动作游戏《鬼武者:剑之道》是作为鬼武者系列完全新作。游戏中玩家将扮演宫本武藏,对抗来自异界的恐怖敌人“幻魔”。本作将于2026年在PS5、XSX/S和Steam上推出,支持中文配音。

《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人  
《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人  
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《鬼武者:剑之道》开发6年 团队规模近200人
 
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