在科隆游戏展的开幕式上,新作《消逝的光芒:困兽》首次亮相。不同于常规的DLC,《困兽》更像是一个独立的游戏作品,这让人联想到《神秘海域:失落的遗产》。系列总监Tymon Smekta?a在接受采访时表示,该作最初是为《消逝的光芒2》设计的一个扩展内容,但在开发过程中遭遇了严重泄密事件,许多剧情细节和未来计划被曝光。
团队意识到,由于最关注DLC的玩家可能已经接触到泄露的内容,继续制作他们已知的情节可能会破坏他们的游戏体验。“我们知道那些对DLC充满热情的玩家很可能看到了部分内容。”因此,在经过一周深入讨论后,他们决定从泄漏信息中汲取灵感,转向一个新的项目方向来创作。